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    [논문 리뷰] Nerfies: Deformable Neural Radiance Fields (ICCV 2021)

    💡 💡 본 문서는 'Nerfies: Deformable Neural Radiance Fields (ICCV 2021)' 논문을 정리해놓은 글이다.해당 논문은 관광객이 찍은 데이터셋을 활용하여 3D Reconstruction을 진행하는 Task(unstructured tourist environments)를 해결하기 위한 논문이다. 이는 NeRF 기반이 아닌 Gaussian Splatting 을 활용하였으며, Hierarchical Appearance Modeling과 Depth Regularization을 진행한 것이 특징이니 참고하기 바란다. - Project: https://nerfies.github.io/ - Paper: https://arxiv.org/abs/2011.12948 - Github..

    [Project] 2024 경희대학교 SW페스티벌: 피지컬 컴퓨팅 분야(24.11.27.)

    Abstract[Project] 2024 경희대학교 SW페스티벌: 피지컬 컴퓨팅 분야(24.11.27.)올해 SW 페스티벌은 규모가 확대되어 다양한 작품들이 출품되었으며, 실생활과 연결된 실질적인 구현 프로젝트들이 높은 평가를 받았다. 행사 동안 동기들과 경험을 나누고 네트워킹하며 단순한 성과 공유를 넘어 의미 있는 시간을 보낼 수 있었다.Detail올해도 어김없이 교내 SW 페스티벌이 개최되었다. 특히 올해는 4개의 학교가 참여하면서 작년보다 규모가 크게 확대되었다. 출품작이 많아지다 보니, 운영 방식도 달라졌다. 4학년은 오전 10시부터 12시까지, 1~3학년은 오후 1시부터 5시까지 각기 다른 시간대에 작품을 전시했다.이번에는 올해 작업했던 소프트웨어를 모두 출품해보고 싶었지만, 한 팀당 한 작품만..

    [논문 리뷰] D-NeRF: Neural Radiance Fields for Dynamic Scenes (CVPR 2021)

    💡 💡 본 문서는 'D-NeRF: Neural Radiance Fields for Dynamic Scenes (CVPR 2021)' 논문을 정리해놓은 글이다.기존의 NeRF는 static dataset에 대해서 실험을 진행했다. 이때, dynaimc한 객체들, 움직이는 객체에 대해서 학습을 진행한다면 blur가 많이 생기는 단점이 있었다. D-NeRF는 이러한 NeRF의 단점을 찾아서, t라는 frame 시간 변수를 함께 사용해서 기존의 5D input이 아닌 6D input으로 활용하여 모델 네트워크를 구성했다. 또한 NeRF와 다르게 새로운 network(Deformation network)를 추가하여서, 객체를 더욱 잘 표현할 수 있도록 하였으니 참고하기 바란다. - Project: https:..

    [컨퍼런스] 가짜연구소 Sudo Pseudo Explore 2024 회고: 1st Grand Gathering (24.11.23.)

    # 참여하게 된 이유NeRF에 관심을 가지고 항상 가짜연구소의 'Nerd's NeRF'를 청강하다가, 9기 러너를 모집한다는 글을 보고 NeRF with Real World라는 스터디를 참여하였다. 스터디는 정말 소수 정예로 진행하였으며, 매주 NeRF in the Wild 관련 내용으로 논문 및 코드 리뷰를 진행하였다. 다들 열정만큼 관련 분야에 해박하여 해당 스터디를 통해 관련 논문을 모두 공부하였고, 현재는 다음 과정을 논의하는 중이다. 그러다 보니 또 한 번 오프라인으로 만날 기회를 찾고 있었는데, 마침 가짜연구소에서 'Sudo Pseudo Explore'라는 네트워킹 컨퍼런스(?)를 개최한다고 하여 한번 또 보기로 약속하고 참여하게 되었다.(스터디를 매주 하다보니 구성원들(원기님, 민솔님, 세준..

    [Project] 2024 경희대학교 SWCON Conference(24.11.22.): 로봇비전트랙 (최우수상)

    Abstract요약Detail이번에 경희대학교 소프트웨어융합학과에서 처음으로 SWCON Conference를 개최했다. 처음에는 참여인원이 매우 적었으나, 마지막쯤에 지원자가 늘어 15팀이 참여했다. 이는 학생회가 추진한 행사로, 7분가량의 발표로 심사위원의 평가를 받아 트랙별로 수상을 하는 구조였다.모집 글은 아래와 같았다.🧑‍💻2024 소프트웨어융합학과 컨퍼런스 모집 공지👩‍💻✅일시: 11월 22일 (금) 오후 6시 ~ 10시✅장소: 전자정보대학 211-1호안녕하십니까, 소프트웨어융합학과 학생회 #소리 입니다.소프트웨어융합학과 제8대 학생회 #소리 마지막 공식 행사인 소프트웨어융합학과 컨퍼런스 및 종강총회가 11월 22일에 진행됩니다. 이번 컨퍼런스는 소프트웨어융합학과에서 진행되는 첫 컨퍼런스..