넷플릭스

    [ZDNet] '한 우물' 파던 넷플릭스, 왜 게임에 눈 돌릴까

    # KeyPoint: 넷플릭스가 이용자의 시간과 관심을 좀 더 끌기 위한 수단으로 “게임사업을 하겠다”고 깜짝 선언해 관심을 모았다. 그 동안 넷플릭스는 이용자의 시간과 관심을 끌기 위해 '잘 하는 것'에 집중했다. 따라서 게임 진출은 넷플릭스가 그 동안 견지해왔던 전략과는 다소 거리가 있다. 하지만 그간 넷플릭스 최고경영자(CEO)인 리드 헤이스팅스가 우려하던 바를 생각하면 크게 놀랄 일을 아니다. 리드 헤이스팅스 넷플릭스 최고경영자(CEO)가 2019년 2월 실적발표 때 “최대 경쟁자는 포트나이트다”고 공언한 것도 같은 문제의식에서 나온 발언. 리드 헤이스팅스를 비롯한 넷플릭스 고위 임원들은 최근 수 년 동안 게임이 넷플릭스와 이용자의 ‘시간’과 ‘돈’을 노리는 주요 경쟁자라고 생각해 왔다. “아직은..

    [전자신문] 넷플릭스로 영화관처럼,,, (feat. 에어팟 프로, 맥스)

    # KeyPoint : 애플 X 넷플릭스, 집에서 영화관 처럼 - 공간감 오디오 기능은 애플 무선 이어폰 '에어팟 프로'와 신형 헤드폰 '에어팟 맥스'에서 사용할 수 있다.(운영체제 IOS14, iPadOS14에서 지원) - 영상을 시청할 때 사용자 머리 위치를 기반으로 음향이 나오는 위치를 조절. 여러 방향에 사운드를 배치해 마치 영화관에 있는 것 같은 몰입감 제공. - 추가로 넷플릭스와 연동하여 최고등급 요금제(14,500원 상당)를 이용하는 고객에 한해서 360도 서라운드 사운드를 선사하는 '돌비 애트모스(Dolby Atmos)' 음향 기술을 적용 # 느낀점 : 뭔가 확 와닿았다. 에어팟 프로의 엑티브노이즈캔슬링(물론, 헤드셋인 에어팟 맥스는 말할 것도 없고,,,)과 영화 스트리밍 서비스인 넷플릭스..