게임

    [ZDNet] '한 우물' 파던 넷플릭스, 왜 게임에 눈 돌릴까

    # KeyPoint: 넷플릭스가 이용자의 시간과 관심을 좀 더 끌기 위한 수단으로 “게임사업을 하겠다”고 깜짝 선언해 관심을 모았다. 그 동안 넷플릭스는 이용자의 시간과 관심을 끌기 위해 '잘 하는 것'에 집중했다. 따라서 게임 진출은 넷플릭스가 그 동안 견지해왔던 전략과는 다소 거리가 있다. 하지만 그간 넷플릭스 최고경영자(CEO)인 리드 헤이스팅스가 우려하던 바를 생각하면 크게 놀랄 일을 아니다. 리드 헤이스팅스 넷플릭스 최고경영자(CEO)가 2019년 2월 실적발표 때 “최대 경쟁자는 포트나이트다”고 공언한 것도 같은 문제의식에서 나온 발언. 리드 헤이스팅스를 비롯한 넷플릭스 고위 임원들은 최근 수 년 동안 게임이 넷플릭스와 이용자의 ‘시간’과 ‘돈’을 노리는 주요 경쟁자라고 생각해 왔다. “아직은..

    [ZDNet] 네이버클라우드, 게임 산업 겨냥!

    # KeyPoint : 네이버클라우드(대표 박원기)는 게임 업계에서 수요가 많은 인 게임 채팅을 빠르게 구현할 수 있는 ‘게임챗’과 게임 빅데이터 분석 서비스 ‘게임리포트’를 신규 출시했다고 22일 밝혔다. # 참고 : zdnet.co.kr/view/?no=20210122170734 네이버클라우드, 게임 산업 겨냥한 특화 상품 출시 네이버클라우드(대표 박원기)는 게임 업계에서 수요가 많은 인 게임 채팅을 빠르게 구현할 수 있는 ‘게임챗’과 게임 빅데이터 분석 서비스 ‘게임리포트’를 신규 출시했다고 22... zdnet.co.kr