개발자

    [ZDNet] '한 우물' 파던 넷플릭스, 왜 게임에 눈 돌릴까

    # KeyPoint: 넷플릭스가 이용자의 시간과 관심을 좀 더 끌기 위한 수단으로 “게임사업을 하겠다”고 깜짝 선언해 관심을 모았다. 그 동안 넷플릭스는 이용자의 시간과 관심을 끌기 위해 '잘 하는 것'에 집중했다. 따라서 게임 진출은 넷플릭스가 그 동안 견지해왔던 전략과는 다소 거리가 있다. 하지만 그간 넷플릭스 최고경영자(CEO)인 리드 헤이스팅스가 우려하던 바를 생각하면 크게 놀랄 일을 아니다. 리드 헤이스팅스 넷플릭스 최고경영자(CEO)가 2019년 2월 실적발표 때 “최대 경쟁자는 포트나이트다”고 공언한 것도 같은 문제의식에서 나온 발언. 리드 헤이스팅스를 비롯한 넷플릭스 고위 임원들은 최근 수 년 동안 게임이 넷플릭스와 이용자의 ‘시간’과 ‘돈’을 노리는 주요 경쟁자라고 생각해 왔다. “아직은..

    [책리뷰] 나는 LINE 개발자입니다 (Line Developer Relation 팀)

    # 읽게 된 이유: 개발자가 되고 싶다는 생각은 많이 하고 종종 미래의 나의 모습을 상상해본적이 많다. 하지만 말로만 들은 실제 개발자의 삶이 궁금했고, 교수님께서도 이 책을 추천해주셔서 읽게 되었다. # KeyPoint: 글로벌 테크 기업 LINE의 개발 고수 12인의 개발 라이프. 10대 창업자, 게임 마니아, 철학 전공 개발자, 아마존 출신 개발자 등 다양한 경력의 12인이 라인(LINE) 개발자가 되기까지의 이야기, 그리고 라인에서 동료들과 함께 글로벌 개발자로 한 단계 성장하는 과정을 책으로 엮었다. 세계를 무대로 활약하는 개발자 12인 12색의 이야기를 통해 개발자를 꿈꾸는 이들에게 실질적인 도움을 주고자 했다. "선물과도 같은 오늘, 행복하기 위해 지금 하는 일을 즐기고 재밌게 생활할 수 있..

    [ZDNet] '얼굴인식' 기술 강자 MS, 제품은 안 만드는 이유

    # KeyPoint: 조장래 한국MS 전무 "AI, 속도감 있는 사업보다 올바른 방향성이 중요" "AI를 설계할 때 가장 중요한 측면 중 하나가 기술이 오용될 모든 가능성을 보완해내는 것이 기술 기업의 의무라고 인식하게 됐다" "MS는 AI 기술을 속도의 문제로 보지 않고, 천천히 나아가는 한이 있더라도 명확한 가이드라인과 좋은 의미를 담은 주제가 있어야 한다고 주장하고 있다" "AI가 인류를 위한 기술이 되지 못한다면 모두를 '디스토피아'로 몰아넣게 될 것으로 확신한다" "매우 느린 걸음으로 가고 있는 이유" "AI 기술은 생활 전반에 안착하고 나면 바람직한 가치를 훼손하는 모습이 발견되더라도 기술 도입 이전으로 복구하기가 힘들다" MS가 AI에 잠재된 부정적 영향을 중대하게 고려하게 된 가장 큰 계기..