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Result: Participate
Analysis:
- 대학별 4명의 학생만 참가할 수 있어 모든 참가자가 훌륭. 정말 다양한 분야 참가자.
- 초반 팀 빌딩때 기획을 잘 한 팀의 작품을 선택하여 들어가는 것이 중요.(기획을 해보면 얼마나 어려운지 알게 해주는 프로그램)
- 당해는 온라인으로 진행했기에 자유로운 분위기에서 할 수 있었지만, 팀원을 컨트롤하기 힘듦.
- 아는 사람들과의 팀 프로젝트가 아닌 모르는 사람들과의 팀 프로젝트이기에 일에 집중할 수 있음.
- 학부생활 내에서 SW 팀프로젝트가 있을 수 있어도 디자이너와 협력하는 프로젝트는 경험하기 힘든데, 3일간 디자이너의 중요성을 느끼게 해줌.
- Naver Clova, Common Computer, 한국정보과학회, 한국정보처리학회 등 다양한 후원기업의 지원 덕에 프로젝트 내에서 멘토링, 강의 등 배울 수 있는 기회가 많음.
- 추가로 팀원들이 고생해주신만큼 프로젝트는 잘 나왔는데, 최종 3분 발표가 너무 짧다는 생각이 든다. 모든걸 어필하려고 했던 것이 잘 못인거 같기도 하다. 감사하고 죄송하다.
Activity: https://youtu.be/JZqDV9e2_E4 (발표영상)
+ Github: github.com/seongjunChoi0714/ThanksForToday
+ Project Info: swhackathon.com/Team/Info/39
#SW중심대학협의회 #SW중심대학 #소프트웨어중심대학 #소프트웨어
#과기정통부 #과학기술정보통신부
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